Mes recherches portent sur la manière dont les récits numériques interactifs (en particulier les jeux vidéo et les expériences de réalité mixte) peuvent représenter et communiquer la complexité. Travaillant à l’intersection de la littérature comparée, des sciences cognitives et de l’informatique, je développe des cadres théoriques et des méthodes empiriques pour comprendre comment la conception narrative dans les médias interactifs façonne la cognition, l’engagement et la réception des utilisateurs. Mes travaux doctoraux ont établi les jeux vidéo comme des artefacts expressifs complexes nécessitant une considération approfondie et multifactorielle, tandis que mes recherches postdoctorales actuelles prolongent ce travail par la conception narrative pour des expériences de réalité augmentée dans des contextes sensibles de patrimoine culturel.
Grâce à des rôles de direction dans des réseaux de recherche européens (COST Action INDCOR et SiDNet) et à des collaborations avec des institutions allant du Forum économique mondial aux agences des Nations Unies, je fais le pont entre la recherche académique et les applications concrètes dans des domaines tels que la communication scientifique, la conception narrative prosociale et l’élaboration de politiques fondées sur des données probantes. Mes travaux ont donné lieu à 20 publications évaluées par les pairs, à des succès substantiels en matière de subventions compétitives et à des productions créatives, notamment des expériences de réalité virtuelle exposées internationalement. Je suis déterminé à faire progresser les méthodes interdisciplinaires qui relient les sciences humaines aux sciences cognitives et à la technologie, tout en veillant à ce que la recherche serve un public plus large grâce à une communication accessible et à des approches innovantes.
Pour en savoir plus : bellinitia.me
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